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攻撃力 属性 ステ補正 ビン強化 会心 スロ 96 水360 なし なし 0% ○○- 溜め1 溜め2 溜め3 (溜め4) 曲射 装填可能ビン 連射2 拡散3 拡散4 (連射3) 放散 強麻睡接ペ 巨大なカジキの食べ残しを弓に有効利用した自然にやさしい弓…誰が食った。というか強化に追加でカジキや古代魚まで要求されるのは何故だ。 過去作では工房にアイルーがおり餌にしたと思えなくもなかったが今作工房にアイルーの姿はない。まさか屋台の料理長が… と、ツッコミどころは多く一見ネタ武器にしかならないようなアイテムBOXのこやし…ではなかった。 攻撃力は96(倍率にして80)と目も当てられない低さであるが、水属性360というすさまじい属性値をもつ。 水属性攻撃+3をつけると属性値は500まで跳ね上がる。 …要は琴、竹弓に次ぐ三代目水洗い弓として生まれ変わったという事である。 P2Gや3Gでは無属性麻痺強化拡散弓だったが、今作では水洗い枠の弓として超進化を果たした。 過去作の水洗い弓と対比して、 溜め2メインになったP2Gの龍頭琴やP3の竹弓というように考えるとわかりやすいだろうか。溜め2拡散3を水属性弱点のモンスターにぶっぱなしてやろう。グラビ亜種なんかの部位破壊は面白いほど早く進み、倒すまでの時間も短く済む。また溜め過ぎてしまったとしても溜め3がしょぼい、ということもなく、溜め3は拡散4。 つまり溜め3まで溜めてもまったく問題なくダメージを与えられる。しっかり当てたい箇所に狙いを付けて放てるため、竜頭琴や竹弓よりずっと使いやすくなっている。ただ、溜め1連打ではないので、水洗いというには水エフェクトが途切れがちなのはご愛嬌である。溜め2の段階で実用的な水属性ダメージが十分に期待できると同時に、 溜め3だろうが溜め4だろうが、矢強化をしようが強撃ビンを装填しようが、 その上弱点特効で弱点部位に当てたとしても、物理値は無いよりはマシ程度にしかならない。 ゆえに集中を外して運用することも可能である。(派生元のカジキ弓【祖】は溜め3の拡散Lv3がメイン運用なので注意) もちろん、手数の面から発動していた方がダメージは増えるので、つけておくことが推奨される。また、水洗いの適切な間合いは、基本的に放った拡散矢すべてがある程度まとまって命中する、 というモンスターに張り付くような近距離であるため、集中と水属性強化に加えて、 回避性能や回避距離などを発動する、というのも過去作の水洗い弓と同様、 この弓のスキル運用の一つの解となる。 ただし、どうしてもモンスターに張り付く近距離での立ち回りが厳しく、 しかしスキルに余裕がない場合には、あくまで次善の策ではあるが、 手数=討伐時間を切り捨て、集中をあきらめて回避スキルを発動する、という選択もなくはない。 また属性ダメージは矢の飛距離による補正を受けないので属性肉質がまるい相手なら5本の矢全てが当たる距離まで離れて安全に狩ってもいい。 特殊な必要素材は釣りと食事で集まるため、作成自体は非常に簡単(ケロロイベクエを利用すればゲーム開始直後に氷海に行ってカジキマグロを釣ることができる)で、真面目な話、水属性弱点モンスター用に作成することを強くお勧めする。グラビ原種亜種のほか、テツカブラ、クック原種亜種、ガルルガ、バサル、フルフル亜種、レウス希少種、ティガ亜種希少種など、高水属性が有効に機能するモンスターは意外と多い。逆に水属性攻撃をしてくるモンスターは異様に少ないネタそのものとしか言えない見た目に反し、攻略に役立つ実用性を持っている。同じく水属性が高いダレン弓(水属性300)は貫通なので、モンスターのサイズや戦いやすい距離など、状況にあわせてどちらを担ぐか選択するとよいだろう。水属性が効かない相手の場合には下位武器程度の性能しかないことに注意。 細かい肉質はわからなくとも全く効かない相手に担ぐようなまねはしないこと。なお、毒ビンが使えないのは毒によってカジキが痛むから…などと諸説あるが、真実は謎である。
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あくまで個人的にはだけど、龍か雷のアムニス型発掘弓が相性良いと思う。 特にパーティプレイだと必ずこっちを狙ってくれるわけじゃないから、 連射と貫通を使い分けられるのは結構便利。というか単純に楽しいw -- (名無しさん) 2014-02-16 07 00 09 同感、RARE7剛弾龍アムニスで溜め時間の調整のときに相当世話になった -- (名無しさん) 2014-02-16 20 02 29 無属性貫通弓としてなら天開きヒュペリオンもいいんじゃない? -- (名無しさん) 2014-02-19 22 00 08 「ヨイチも忘れないであげて…(震え声)」 -- (名無しさん) 2014-06-04 23 03 54
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移動→○○矢強化 名前 コメント すべてのコメントを見る
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基本性能 攻撃力 属性 ステ補正 ビン強化 会心 スロット 168 火260 無し 0% ○○- 溜め 曲射 装填可能ビン 拡散2 拡散2 拡散4 貫通4 放散 強毒麻睡接ペ 特徴 P2Gより久々の復帰、青クックの弓。 性能は生粋の拡散弓。増弾で貫通レベル4が解放されるが、増弾して運用することはまずないだろう。 P3のペッコ弓ことハートブレイカーを彷彿とさせる立ち位置であるが、強撃瓶が装填できる分こちらのが優秀……かもしれない。ペッコより先生のが好きな人多いかもしれないし。 立ちふさがるのはやはり月の女王様月穿ちセレーネ。同じ拡散弓火属性枠。 セレーネより攻撃力が60低く、火属性が20高い。セレーネに強撃ビン追加が必要なことを鑑みても、この攻撃力の差は拡散矢UPで更に広がる。おまけに曲射も、あちらは集中、こちらは拡散。 やはり鳥類では金の女王には遠く及ばないのか。 火属性攻撃強化や属性攻撃強化で属性重視にすれば差別化は十分可能。スロットも2あるのでこれらのスキルを更に付けやすいほか、セレーネが必須の強撃ビン追加がいらないことも利点。 おまけに強化に必要な素材に敷居の高いものがないため、早期に最終強化し、繋ぎとしても活躍できる。セレーネにバトンを繋ぐ大任を果たす性能を秘めているのだ。 多くのハンターが、途中でガルルガの素材を取り入れてユミ【凶】へのルートを辿ると思われるクック弓であるが、月を穿つまで先生によるご指導を賜るのも、悪くはないのではなかろうか。 相性の良いスキル 集中 ランナー スタミナ急速回復 散弾・拡散矢UP 属性攻撃強化 火属性攻撃強化 名前 コメント すべてのコメントを見る
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解説 体力満タンの時に攻撃力が+20されるスキル 体力が満タンの時腕が赤く光る。 挑戦者や力の解放も腕が光るが、重複はしない。(優先度は 挑戦者>フルチャ>力の解放) 挑戦者とフルチャージを発動させてモンスター怒り時は挑戦者、通常時はフルチャージで火力をある程度維持し続けるといった運用法もある。 【生命力】の極限強化の武器を運用する場合にも相性がいいスキルと言える。 体力MAXの状態が維持しやすいため、スキルの活用がしやすい。 が【攻撃】の極限強化の上昇値とフルチャージ発動中の攻撃力の上昇量が同じなため、攻撃力上昇を目的にするならこれをやる意味はない。多少のダメージでも納刀せず回復できてかつフルチャージにより攻撃力も上げられる、という程度に考えるといいだろう。 ちなみに極限化したモンスターと戦うときは矢の跳ね返りから維持が辛くなるという新たな欠点も生まれたため、極限化したモンスターとこのスキルの相性はあまりよくない。
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関連ブログ @wikiのwikiモードでは #bf(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するブログ一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_161_ja.html たとえば、#bf(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 #bf
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ページ作成。 -- (名無しさん) 2014-10-07 20 36 31
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全身ガッチガチの飛竜。その名も鎧竜。 近寄れば尻尾やガス噴出で近接を蹴散らし、離れれば必殺のグラビームでガンナーを焼き払う。 2Gでトラウマ化したり龍頭琴やラオートで無理やり倒した…なんて人もいるだろう。 今作でもその硬さは健在。しかし部位破壊できる箇所が増え、一部行動を抑制できるようになった。 破壊可能部位は頭、両足、胸(2段階)、背中。 背中破壊でグラビーム後のガス噴出を不発にさせられる。 弱点は変わらず水。 また2Gの頃は腹破壊後、水が90も通ったため、今作では下がっているであろうが有効なのは間違いないだろう。 グラビームは薙ぎ払ってくることもある。また横だけではなく通常より太いビームを縦に振ってくることもある。 強い軸合わせがあるので回避には慣れが必要。 回避性能をつければ簡単に躱せるし、慣れればなくても避けられる。 向かって左側やや斜め前に付けていれば頭、胸、脚が狙い放題。 ただし、尻尾のスイングやコロリンがナイスな位置に来るので前触れがあったら即座に離れること。 相性の良い弓はダレン弓やカジキ弓【三枚卸】。 部位破壊を狙うなら変態さんも悪くない。 水属性攻撃+3などをつけるのが望ましい。 …が、集会所クエ程度のレベルならユミ【凶】やカーサスアローでも十分倒せる。
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選民試験にするつもりだったけどコメントの意見多数で「実力試験」としました 自らの弓の実力を試す試験です。 まずは入門編。舐めてかかってできるものではないので、がんばってみてください。 1、オフライン集会所に行く。 2、3人座ったギルド譲の右側の赤い奴に声をかける。 3、闘技大会クエストの「イャンクック討伐」を受注。 4、10分以内に討伐してください。 5、10分以内で討伐できたなら弓使いとして一人前。おめでとう。 6、さらにチャレンジしたい場合はソロAランクも目指してみるといいかもしれない。 たったこれだけ、訓練なので条件はみんな同じになる。 尚、P3のアオアシラ選民試験と違いアイテムは使用可とする。 ゆるく思えるかもしれないが、被弾によるタイムロスはかなり大きいものとなるため携帯食料ぐらいしか使わないことになるハズ。 アイテムを縛っても5分針は可能。 健闘を祈る! クリアできねぇよ!な方へ 仕方ないので手順を。 クエスト開始直後携帯食料を2つ飲みます。その後弓に強撃ビンを装填し、弓をしまいます。 クック先生が散歩しているはずです。集中がないので溜め時間に違和感があると思いますがクリ距離から溜め3を何度か撃ちこみます。 弱点は頭です。狙えるときはいつでも頭を狙うようにしましょう。 被弾はしない前提です。 転がっている間のタイムロスや火炎液で3回転がるスタミナ減少がタイムに大きく影響します。 突進と火炎液は何としても避けましょう。ついばみはたまに食われるけど気にしない。HP半分程度になっても自信があるなら回復しなくてもよいです。 被弾回避とともに重要なのがスタミナ管理です。 スタミナ管理というのは、クック先生の隙あるタイミングに常に溜め3を頭に当てられるようにスタミナ残量と溜め状態を維持する、ということです。つまりコロリン回避はできるだけ使うべきではありません。通常移動と位置取りでクック先生の攻撃を避けられるようにしましょう。 そして、隙のない時間は溜めずに歩いて位置を調整しつつ、クック先生の振り向きなどの動きを先読みして、溜め3のタイミングを見計らって弓を引き溜め始める、そういう立ち回りが討伐時間短縮のコツということになります。 突進を追いかけた後等、後ろにいて頭が狙えないときは腹か翼を撃つようにしましょう。P2Gと肉質が変わっていないなら肉質としては腹>翼ですが、尻尾に吸われるとダメージが大幅に落ちるので、翼を狙うのが無難かと思われます。 溜め3を当てるのには、一番安定するのが振り向き、もしくは軸合わせの瞬間です。 頭が狙えないときは、他部位に溜め3を2回入れるか、溜め2を1回撃って溜め3を振り向き頭に叩きこむか、その都度判断しましょう。 最優先なのは頭に溜め3を当てることです。とくに強撃ビンがある間は、他の部位は一切狙うべきではありませんし、吸われないようにするべきです。 目安として、強撃ビンを使いながらきっちりクリ距離で頭に溜め3を当てていると、残り25~30本ほどになった時点で部位破壊ができるはずです。これより少なくてクリアできないのなら立ち回りを見直しましょう。 ギリギリで10分を切れない、ということが続く場合には、睡眠ビンの使用も選択肢に入れてみましょう。 ただし、ビン装填中も立ち回りは変えないこと。 眠ったらそのまま頭にクリ距離から溜め3を。睡眠時の初撃は2倍ダメージになります(3倍になるのは爆弾ダメージのみ)。 また睡眠と覚醒の移行モーション中も大きな隙として頭に撃ち続けられるので、2回眠らせれば、おそらく合計十数発分のダメージを稼ぐことができるはずです。 瀕死になると先生は耳をたたみますが、そこからかなり粘るので集中力を絶やさないようにしましょう。 疲労時はチャンス。溜め3をここぞとばかりに撃ちまくりましょう。 疲労後、2回目の怒り移行ぐらいで討伐できるはず。 ご意見があればこちらからどうぞ 弓に興味が出てやってみてなんとか頑張って9分ちょい。これで弓を本格的に始める決心がついた。 睡眠使ったらもっと早かったんかな。 -- (名無しさん) 2015-02-08 13 01 25 やろうと思ったけど集中ついてなくてあまりにだるい これが依存症か -- (名無しさん) 2015-02-14 09 51 49 10 00ピッタリww -- (名無しさん) 2015-03-29 18 40 25 8分ちょっとだった。 これで弓を使う決心がついたよ。 -- (名無しさん) 2015-03-31 15 21 25 3rdから弓をずっと使ってたけど10分切れなかったのでモンハン引退する 自分には才能なかった -- (名無しさん) 2015-06-26 22 30 06 連射弓の練習と思って頑張ってる。何とか9:58・・・間合い維持すげー大変 -- (名無しさん) 2015-08-31 01 48 28 睡眠時は爆弾しか三倍にならないと書いてあるけど、実際はボウガンの弾や矢も三倍で合ってるはず。 ガイドブックでも、『近接攻撃とオトモの攻撃』で一括り、『遠距離攻撃とアイテム』で一括りに項目作って記載してあるから(数値までは書いていないけれど)、 誤植でない限り、ボウガンの弾や矢も三倍になるはずだよ。 -- (名無しさん) 2016-02-25 15 40 10 睡眠使っても11分ぴったり。ギルクエ140回せてるのはただ動きを熟知してただけで、ガンナーとしての実力ではなかったようだ・・・ -- (名無しさん) 2016-04-05 19 10 34 6分54秒だったな、集中ないとこんなにもきついのな -- (名無しさん) 2016-10-02 14 50 36 DS叩き割りそうになった -- (名無しさん) 2017-12-15 04 41 18 名前 コメント すべてのコメントを見る